כמה משתמשים פה ב - V-Ray עם בלנדר?
נכתב על ידי: מכסח המדפסות - (17.07.2014), 15:15 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (1)

שאלתי בעוד מקומות ואני שואל גם פה.
עכשיו שכאוס-גרופ תומכים באופן רשמי באינטגרציה ביניהם והוציאו גרסת 3.0 בטא, אני בודק כמה היענות לדבר יש ספציפית בארץ. אז מי מכם משתמש/ישתמש/השתמש/מתעניין? גם אם זה בלי רשיון זה בסדר, אני פשוט מחפש משתמשים עם ידע בנושא.


  איך להפוך רנדר של שעתיים לעשר דקות
נכתב על ידי: שחר הר-שוב - (13.07.2014), 21:03 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (31)

חשבתי על רעיון להפוך את סייקלס להרבה יותר מהיר. למעשה אני ממש מופתע שהוא לא עושה את זה, כי ההבדל הוא עצום.
הנה סצנה שעשיתי לבדיקה של השיטה:
İmage
רזולוצייה 1080p
500 סמפלים (יכול להיות שצריך יותר)
זה מתוך האקדמיה לארכיטקטורה של אנדרו פרייס.

זמן לפני: 1:45
זמן אחרי: 00:12

אז אחרי ההקדמה אתם בטח רוצים לדעת מה עשיתי. 
אז הרעיון הוא כזה: לפני שסייקלס מתחיל את הרינדור הוא אוסף את כל המידע על הסצנה הדרוש לו כדי לרנדר. אם גודל המידע הזה עובר את הזיכרון של המעבד, הוא לא ירנדר. בפעם הראשונה שניסיתי זה מה שקרה. למעבד הגרפי שלי יש זיכרון של 2GB. אז איך אפשר להקטין את כמות הזיכרון של הסצנה?
1. להקטין כמות פוליגונים
2. להקטין רזולוציית טקסטורות
האמת העצובה היא שברוב המקרים הרזולוצייה של הטקסטורות הרבה יותר גבוהה ממה שמיקום של האובייקטים בפריים דורש. למשל, הספרים בימין: כל כריכה הייתה ברזולוצייה של HD בהתחלה. בזבוז מוחלט. אז הקטנתי הרזולוצייה של הספרים ב25%. נחשו מה? הצלחתי לרנדר את הסצנה ב1:45.
ואז ישבתי הרבה זמן כדי להקטין את כל הטקסטורות באופן דרסטי. הצלחתי להגיע ל12 דקות רינדור!!!

אז הרעיון הוא כזה:
כחלק מעבודת ההכנה לרנדר סייקלס יעשה את הדבר הבא:
1. יעתיק את הטקסטורות
2. יבדוק איזה רזולוצייה צריך בהתחשב בכמה מקום האובייקט תופש בפריים.
3. יקטין את התמונות
4. השתמש בתמונות הקטנות כדי לרנדר.
5. ימחק את התמונות הקטנות ויחזיר את הגדולות.

לדעתי העבודה הזאת לא תיקח יותר מכמה שניות, וזה לגמרי שווה את זה.
לצערי אני לא מתכנת, אז אני לא יכול לכתוב את זה, אבל אני די בטוח שזה יעבוד. אפשר לעשות דבר דומה לגבי Subsurf, כדי להקטין את כמות הפוליגונים, שגם חוסכת בזכרון.


  עיצוב מחדש ללוגו של בלנדר, ועוד
נכתב על ידי: erel96 - (05.07.2014), 23:03 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (5)

היי לכולם,

פרסמתי פוסט חדש בבלנדר ארטיסטס, שבו אני מציע עיצוב מחדש ללוגו של בלנדר, לוגו חדש לסייקלס, ומדבר על למה ממש חשוב להכין גרסת standalone לסייקלס. אשמח אם תוכלו להיכנס, ולהגיב שם עם פידבק (כדי לקדם את הפוסט).

בנוסף, מצורפת גרסה חדשה של הדמוריל שלי, שכוללת כמעט פי 2 (!) חומרים מהגרסה שפירסמתי כאן לא מזמן, והרבה יותר סייקלס (מחשב חדש!). אשמח אם תוכלו לתת פידבק גם על זה.

תודה!

http://blenderartists.org/forum/showthre...tandalone)


  ה"קוד הפתוח" של ההמצאות והפטנטים
נכתב על ידי: אוהד - (20.06.2014), 21:35 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (1)

קצת על ה"קוד הפתוח" במובן של פטנטים המצאות וזכויות יוצרים, וכמה זה יכול לתרום לעולם.

בין היתר, אילון מאסק(מייסד פיפאל ומקדם את המכוניות החשמליות) הכריז שכל הפטנטים והפיתוחים שהחברה שלו עמלה עליהם - עומדים עכשיו לרשות הציבור. נשמע מעניין, הנה הכתבה:
אימפטנטים: זכויות יוצרים מפריעות לעולם להתקדם


  מצגת עבודות של התלמידים שלי!
נכתב על ידי: שחר הר-שוב - (17.06.2014), 22:21 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (11)

היי כולם,
כפי שאמרת לימדתי השנה (קצת) בלנדר בבית הספר שלי. 
לסוף שנה (כדי שיראו שעשיתי משהו) הכנתי מצגת עם תוצרים של התלמידים.
אשמח אם תעיפו מבט. היה לי רק שלושת רבעי שעה בשבוע וגם לא כל השנה, אז קחו את זה בחשבון שאתם רואים כמה הספקתי.
https://drive.google.com/file/d/0By6qtB6...sp=sharing
אני מציג את זה ביום חמישי.


  השאלה השניה: איזה הפצה לבחור?
נכתב על ידי: דניאל שריד - (16.06.2014), 22:18 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (6)

טב אז החלטתי להשתמש בשניי ההפצות במקביל...
השאלה איזה הפצה לבחור...
אני ממש לא מבין בזהHuh
מה שחשוב לי זה שלא יהיה ממשק מעצבן שפותח לך דברים בלי שאתה מבקש...

אז אשמח לשמוע את המלצותייכם מנסיונייכם האישי
תודה מראש...Smile


Question למישהו יש מושג למה יש בפורום כל כך הרבה אורחים??
נכתב על ידי: דניאל שריד - (16.06.2014), 20:41 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (5)

כל הזמן יש כ17 "אורחים מחוברים בממוצע למישהו יש מושג למה??
ז"א אם יש כאן כל כך הרבה אוחים שמחוברים 24 שעות למה הם לא נרשמים??


Question דיון |האם כדאי לי (לדעתכם...) לעבור ללינוקס?
נכתב על ידי: דניאל שריד - (16.06.2014), 20:27 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (16)

אז ככה בהתחלה נורא רציתי כי... Huh
אין לי ממש מושג אני חושב בעקר בגלל שזה קוד פתוח...
עכשיו אני כבר לא ממש בטוח שזה בשבילי...
אז אני אפרוס כאן את הצרכים שלי,הדרישות שלי מהמערכת הפעלה... והמצב שלי כרגע:
1. הדבר שהכי מפריע לי כרגע זה שאני בווינדוס 8 (ווינדוס 8=ממשק זוועהSad)
אז מצד אחד זה אולי סיבה טובה לעבור מווינדוס 8... אבל לא בטוח שדווקא ללינוקס, כי עד כמה שהבנתי גם שם הממשק לא משהו...Undecided הבעיות שלי עם ההמשק בווינדוס הם: 1) הקטע שבהזזת העכבר צצים לי כל מני דברים, 2) שברגע שאני לוחץ על מקש ווינדוס אז... אני מניח שאתם יודעים מה קורה... ואם קורה שאני לוחץ בטעות זה ממש ממש מעצבן!!!!!!AngryAngryAngryAngryAngry 3) כל ה"פיצרים" של ההזת חלון בווינדוס 8 שמציקים לי בעיקר בגימפ שכידוע בנויה משום מה ממספר חלונותUndecided
2. תכנות...
אז ככה כרגע רוב התכנות שאני משתמש בהם זה: בלנדר גימפ קריטה וגוגל כרום
שאת כולם יש כמובן גם בלינוקס וייתכן שהן עובדות שם יותר טוב. מה שמפריע לי זה שאני אצתרך להיפרד מ-2 תוכנות והן פיינט נט ו-OBS אז מפיינט נט פחות אכפת לי כי בעצם אני משתמש בה רק בשביל ריבועים ועיגולים, דבר שלא מצאתי לא בגימפ ולא בקריטה אם מישהו מכיר תחליף חינמי אני אשמח... (ד"א זה לא שפיינט.נט עושה את זה כל כך טוב...)
וOBS משום מה לא עובדת על לינוקס למרות שהיא בקוד פתוחUndecided
עוד דבר זה משחקים... עד שהורדתי את באטל פילד שלוש מתי שהוא היה בחינם אז עכשיו אאלץ להיפרד ממנו...Undecided
טוב לא נורא יש משחקים אחרים
ולבנתיים אני חושב שזהו אם אני אזכר בעוד דבר אני אעדכן אשמח לעזרתכם
תודה מראש דניאל...Smile


  אתר טוב וחינמי לטקסטורות
נכתב על ידי: םןץףך - (12.06.2014), 10:55 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (1)

מישהו יודע על אתר טוב וחינמי לטקסטורות?‏‎ ‎


Question פיתוח משחקים
נכתב על ידי: yoni0505 - (08.06.2014), 22:29 - פורום: דיבורים וחדשות - תגובות (4)

יש פה אנשים שמתעסקים בפיתוח משחקים?
אם כן יש לכם פרוייקטים מעניינים להראות?