• 0 הצבעות - 0 בממוצע
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
יצירת קווי מתאר לאובייקט בזמן אמת
#11
FreeStyle? כי כך זה נראה.
#12
אבל בזמן אמת ובלי טקסטורה?
"לכל כלל יש יוצא מן הכלל והכלל שאין לו יוצא מן הכלל הוא הכלל שיוצא מהכלל שאומר שלכול כלל יש יוצא מן הכלל"

אז האם הכלל הזה נכון גם לגביי בלנדר או שבלנדר גם יוצאת מהכלל...
#13
זמן אמת כי BI יודע לרנדר רילטיים
אם תרצה להציג מששהו כמו שהוא העלה בלינק תצטרך לאפות.
#14
((12.03.2014), 15:38)TREW100 כתב: זמן אמת כי BI יודע לרנדר רילטיים
אם תרצה להציג מששהו כמו שהוא העלה בלינק תצטרך לאפות.

לאפות לא כי זה בלי טקסטורה
ורואים את הדבר הזה גם לא בריילטיים...
"לכל כלל יש יוצא מן הכלל והכלל שאין לו יוצא מן הכלל הוא הכלל שיוצא מהכלל שאומר שלכול כלל יש יוצא מן הכלל"

אז האם הכלל הזה נכון גם לגביי בלנדר או שבלנדר גם יוצאת מהכלל...
#15
לאפות זה לא עוזר כי המיקום של הקווים משתנה בהתאם לזווית שאתה מסתכל.
נראה לי זה איזשהו טריק בNodeEditor.
#16
אני לא מכיר את התוכנה מספיק כדי לומר אבל ניחוש פרוע שלי שזה נראה כמו איזה מעטפת שחורה שקופה שמקיפה את האובייקט, כך שרואים אותו רק בקצוות.
#17
זה שתי אובייקטים
אני די בטוח.
ונראה שיש שימוש בModifier שדומה לSolidify
אני צודק?
#18
park, אתה תותח!!!

אין טקסטורות, (ומי שבדק בקובץ וראה שתי אובייקטים... אפשר לעשות זאת גם עם אחד), עובד בתצוגה ולא משנה איזה מנוע משתמשים, אין UV, אין כלום בעצם.

אתם ממש ממש קרובים.
שימו לב למה ש-park כתב ותנסו ליישם.

בהצלחה!!!
"אין ייאוש בעולם כלל!" - זה על באמת.

יניב גרשוני | תלתיסט
#19
אין לי מושג איך עושים שיראו את זה רק בקצוות
#20
אוף. דניאל אמר לי שהוא הצליח


קפיצה לפורום:


משתמשים אשר צופים באשכול: 1 אורחים